《原神》胡桃是一名强力的输出角色,这名角色有着怎样的技能机制,队伍和装备又该如何搭配,下面请看“其音清”带来的《原神》胡桃技能机制讲解及装备搭配推荐,希望能够帮助大家。

技能机制解析

《原神》胡桃技能机制讲解及装备搭配哪个好 胡桃技能机制讲解及装备搭配推荐_原神

注:图中毕业属性模块的左侧内容为较易达成的毕业属性,右侧内容为最高收益时的对应属性,最高收益时的对应属性非强行堆数值情况下的极限值,仅代表超过该值后该项收益下降。推荐通过对比自身属性和左右侧数值选择提升方向。

[状态类技能模组]

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胡桃可以通过「元素战技.蝶引来生」消耗当前生命值的30%,进入「彼岸蝶舞」状态。彼岸蝶舞状态下增加的攻击与胡桃生命值最大值、天赋等

级、基础攻击力成正比,上限为胡桃基础攻击力的400%。因此,即使Iv.90胡桃只 有106基础攻击

PART 01:胡桃堆攻击力还是堆生命值更好

首先是胡桃的基础属性:基础攻击力106、基础生命值1 5552。

假设佩戴一把基础攻击 力为608的武器,那么此时基础攻击力为714。.

由于圣遗物词缀中,提升百分比攻击力的词缀和提升百分比生命值的词缀数值是一样的,因此,我们可以看到得到如”下表的函数对比:

「蝶引来生」等级对应攻击/生命值沙漏加成

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在天赋等级4级以_上时,堆同等数值的百分比生命值收益就会超过堆攻击力,甚至在天赋升到10级/13级时,堆百分比生命值是堆百分比攻击力的1.36倍/1. 56倍。因此我们可以在圣遗物词缀的选择_上,侧重暴击率、暴击伤害和生命值,当然攻击力等词缀虽然仍有提升但是优先级和收益.上会比生命值小很多。

PART 02:要堆多少生命值才能吃满加成

还是以上文的条件(胡桃+护摩之杖)来看,归纳整理后可以得到下表的参考数值,即使有13级技能和精炼5的护摩之杖,仍需要圣遗物副词缀提供39. 5%的生命值加成,相当于除开生命值沙漏外,还需要其余4个部位每个部位副词缀刷到两次百分比生命值。因此堆满「蝶引来生」的攻击力加成在当前版本无疑是得不偿失的,但「蝶引来生」的天赋等级越高越好是毋庸置疑的。

注:以我个人来说,只需要参考表中9级天赋,精炼1护摩之仗的数据(110.79%) ,保证不要超出即可,当然也很难超出。

PART 03:其他天赋及命之座对胡桃的影响「固有天赋.血之灶火」:

元素伤害加成是胡桃数值面板中最缺的一-项。由于突破和护摩之杖可增加的暴击伤害和开启「蝶引来生」后可获得的高攻击力,使得火元素伤害加成和暴击率在胡桃的面板.上显得弥足珍贵,不同于暴击率的可以从圣遗物词缀之中来堆积,火元素伤害加成的来源屈指可数,因此胡桃玩家在进行战斗时可以留意自身生命值,尽量保证在进行战斗时可以留意自身生命值,尽量保证在「血之灶火」的触发状态下进行战斗。

「命之座VI.幽蝶能留一缕芳」:

该命之座本身并不增加伤害,但会提供100%的暴击率加成和200%的全抗性加成。200%的抗性加成可以减少约89%的角色受到的伤害,而并非无敌,因此胡桃仍存在暴毙风险。由于持续时间只有10秒,而刷新时间足足有60秒,因此覆盖率可谓极低,并不适合用在常规的输出环境中,适合喜欢猴戏玩法的玩家舍弃面板的暴击率后进行装备搭配。因此我本人并不推荐一般玩家解锁到该 命之座。

站场输出模组

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开启「蝶引来生」后的重击输出是胡桃的主要输出来源之一,而胡桃的重击在普通状态和「彼岸蝶舞」状态下有不同的动作行为。「彼岸蝶舞」状态下的重击循环大幅度的减少了普攻到重击的.过渡时间以及重击后再次发起普攻的后摇时间。

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注:开启彼岸蝶舞前重击循环单次耗时约1.25秒,开启后约1秒

美中不足的是胡桃的重击是向前突进的形式进行攻击,因此在对战较小体型/较多仇恨目标时,容易冲向空位或冲过头,因此需要在重击后恰当的使用闪避来调整胡桃站位和视角。此时「命之座1」的作用就显得尤为重要,解锁后在开启「彼岸蝶舞」状态时可以获得极大程度的战斗体验提升,但如果本身是对体力槽把控得比较好的玩家,「命之座1」 就会显得比较鸡肋。

注:若体力不满25,即使解锁了该命之座,仍是无法使用重击的。

[爆发输出模组]

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胡桃的另一个主要玩法,通过元素爆发的高百分比单段伤害进行爆发输出。该类玩法通常离不开元素反应的伤害增幅,由于胡桃是火元素角色,且不涉及多段伤害,因此前置元素选择冰元素即可。但如果只是正常战斗,并不需要太多额外操作。由于「血梅香」机制的存在,使得甘雨便是目前较好的冰元素搭配对象,两者既可在战斗中互相铺垫元素反应,同时交替弥补输出间隙,提升队伍输出效率。需要注意的点在于一次性命中过多敌人会导致生命值回复过多,而无法吃到护摩之杖的技能加成,因此日常战斗中在「蝶引来生」即将结束时使用更佳。

[辅助类技能模组]

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罕见的提供暴击率加成的技能,仅看「蝶隐之时」的加成,虽然数值.上不如双冰共鸣,但生效条件更易、加成对象更广,因此实用性上强了不少。岩主的元素爆发在解锁命之座I之后虽然也有提供给队友的暴击率加成,但数值低于胡桃不说,生效条件也更为苛刻。因此胡桃目前可以稳坐暴击拐头把交椅。

装备和配队

PART 01:武器选择

「护摩之村L拥有晶为契合胡桃的武器词缀和武器技能,因此是当之无愧的专属武器,其中生命值的提升不仅可以提升武器本身的攻击力加成,还可以通过「蝶引来生」进一步提高生命值→攻击力的转化。那么除开,还有什么其他武器可供选择呢?我们不妨来看下下表:

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图中柱形图部分为较易达到的伤害期望(倍率100%), 折线图部分为理论极限伤害期望(倍率100%)。由于在计算期望时没有侧重元素精通,因此蒸发伤害较为稳定。从图中我们可以看到:护摩之杖在各方面都拥有压倒性的优势,而以蒸发、融化玩法为主的玩家可以选择「匣里灭

辰」;除两者外,「和璞鸢」 由于精炼要求较低,武器技能触发便利,更适合没有护摩的玩家选择;其后便是「决斗之枪」「千岩长枪」 I岩长枪」,三者触发条件都比较苛刻,优先级相较和璞鸢更低;最不推荐的武器则为「贯虹之槊」。「白缨枪」由于只加成普通攻击,与胡桃的主要输出方式错开,因此完全不作考虑。

PART 02:圣遗物选择

说完了武器,便是圣遗物套装的选择。主观上,胡桃作为火元素角色,不仅具有优秀的站场输出能力,同时具备通过元素爆发配合蒸发/融化输出的极高DPA;而在客观条件上,胡桃拥有大部分角色可望而不可及的攻击力面板,和突破、武器等带来的极高暴击伤害加成;最终,火元素伤害加成反而成为了胡桃这个木桶最短的一块木板。因此在圣遗物套装的选择上,就只剩下三种搭配,分别是「渡过烈火的贤人」、「逆飞的流星」 和「炽烈的炎之魔女」。

具体搭配

而此三者之间也存在着较大的差异,先说「逆飞的流星」,四件套的加成类型局限于普攻和重击,因此元素爆发的伤害就会稍显不足,但仍可由站场输出弥补,以此利大于弊;二件套提升胡桃的护盾强效,对干胡桃这类长时间红血的角色,能较大程度的提升生存能力,与之相应的便是队伍中需要搭配一-位护盾角色,其中以能提供减抗的「玉璋护盾」为 最优解。因此搭配方式如下(第四位角色可带其他输出或行秋) :

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其次是「炽烈的炎之魔女」,由于胡桃的元素战技「蝶引来生」的冷却时间为16秒,而魔女四件套的持续时间仅10秒,正常情况下是无论如何都无法刷新魔女套的效果来提升加成效果的,因此魔女套的火元素伤害加成最高只能达到22.5%。但不可忽视的点在于,魔女四件套的另一个属性"蒸发、融化反应的加成系数提高15%”,该效果和元素精通的加成是加算的方式,因此打算「乐团2+魔女2」的玩家,我个人还是建议穿魔女四件套。所以我们只要合理的搭配队伍角色,即可让胡桃的主要输出方式(即重击、元素爆发)尽可能多的吃到蒸发或者融化,也能让魔女套的效果进一步放大,相比于前一套圣遗物,魔女的伤害加成更稳定,也更全面。因此该套搭配如下:

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行秋及凯亚的脱手型元素爆发可以保证胡桃在普攻→重击循环输出时普攻吃到蒸发,重击吃到双冰共鸣及融化(若水元素未被冻结反应完仍可触发匣里灭辰增伤效果)。第四位角色带甘雨可以保证胡桃的输出真空期不会浪费暴击率buff及输出时间(配合 血梅香延时dot机制打融化)。其中凯亚解锁二命即可,若解锁六命更佳,沙漏需要带充能保证输出循环。

最后说一下「渡过烈火的贤人」,乍一看胡桃具有较高的火元素覆盖,与渡火套的生效条件十分契合,然而在实战中:以重击为主的输出方式下渡火套加成不如逆飞套,涉及元素反应的重击流/爆发流根本吃不到渡火套的加成。因此渡火套也仅仅只是看起来不错,实际效果犹如鸡肋,因此不作主流推荐。[角色培养建议]

下面是一些关于胡桃培养时可能会出现的问题,以及个人建议。多是对前文总结性的描述,请大家酌情观看,仅供参考:

Q1:火元素角色已经培养了迪卢克/可莉,还需要,抽胡桃并投入资源培养吗?

A1:有必要,且不说胡桃开启「蝶引来生」后夸张的面板,就是胡桃的元素爆发倍率都是目前火元素角色中单段伤害最高的(在较高天赋等级时可以超过可莉的4命倍率),且重击循环的输出效率也是当前版本下任何火C都无法比拟的。

Q2:已经抽取了胡桃,并打算投入资源培养,但无力抽取「护摩之杖」,能用什么武器?

A2:「护摩之杖」 由于其无比契合胡桃的属性,如果有能力的玩家还是需要争取一下的, 但如果实在没有,可以看一下前文中武器选择内的表格,选择适合自己的、获取途径相对简单且伤害提升高的武器。

Q3:培养公子的时候已经用完了周本材料「魔王,之刃.残片」,胡桃天赋该怎么升级?

A3:首先把3个天赋都升到6级,然后在后续周本的讨伐中,如果获得了「魔王之刃.残片」,优先升级元素战技到8级,然后根据自己的主要玩法选择升级普通攻击或元素爆发到9级,最后再把元素战技等级拉到9级。

注:由于10级需要消耗的材料比较特殊且成本较高,-般不推荐为了输出提升把天赋从9级升到10级,升自己喜欢的天赋即可。