微软斯宾塞:借力King加速Xbox手游发展
10月18日消息,微软游戏业务领袖菲尔・斯宾塞在最新一期的Xbox官方播客中,谈到了微软收购动视暴雪并强调了在手游领域的发展。他表示,必须关注移动设备,因为它们已经成为全球最大的游戏平台之一。忽视这一领域将妨碍未来规划,因此微软需要找到一支成功的团队来支持这一愿景。 斯宾塞和微软首席财务官艾米・胡德探讨了潜在的移动游戏公司收购目标,并确定动视暴雪 King 是最合适的选择。早些时候泄露的微软诉FTC法庭听证会文件曾显示,微软曾考虑收购移动发行商Zynga,但最终被Take-Two Interactive收购。 斯宾塞对King未来的潜力寄予厚望,他坦言首先访问了King在瑞典斯德哥尔摩总部,然后前往动视暴雪。动视暴雪 King 旗下还发布了手机游戏《使命召唤:移动》和《暗黑破坏神:不朽》,斯宾塞表示,他希望能够向这些团队学习,但同时他向粉丝保证,微软不会放弃Xbox主机和Windows PC游戏。 斯宾塞进一步解释道:“这并不意味着我们要把所有特许经营权都变成移动特许经营权,也不意味着一切都将免费。品牌的多样性是我们的优势。”微软似乎已经为扩大在移动游戏市场的份额而采取了积极的战略,将进一步推动游戏行业的演变。 |