鬼谷八荒普攻词条大全
在鬼谷八荒中每个不同的流派在每一个阶段所拥有的普通攻击的词条都是不一样的,下面就让小编来给大家分享一下鬼谷八荒全部普攻词条汇总,让大家了解各流派的区别。 刀 乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层破甲、破势 小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 灵动: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.血刃的叠加层数+x 4.血刃的提升伤害+x 5.血刃的持续时间+x 6.绝情的叠加层数+x 7.绝情的斩杀上线+x 8.绝情的持续时间+x 9.发射刀痕数量+1(烈火刀) 10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀) 11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害 精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 大成: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.血刃的叠加层数+x 4.血刃的提升伤害+x 5.血刃的持续时间+x 6.绝情的叠加层数+x 7.绝情的斩杀上线+x 8.绝情的持续时间+x 9.发射刀痕数量+1(烈火刀) 10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀) 11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害 圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 觉醒: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.血刃的叠加层数+x 4.血刃的提升伤害+x 5.血刃的持续时间+x 6.绝情的叠加层数+x 7.绝情的斩杀上线+x 8.绝情的持续时间+x 9.发射刀痕数量+1(烈火刀) 10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀) 11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害 化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 枪 乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层破甲、破势 小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 灵动: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.破势的叠加层数+x 4.破势的提升伤害+x 5.破势的持续时间+x 6.破甲的叠加层数+x 7.破甲的防御-x 8.破甲的持续时间+x 9.穿心矛数量+1 10.贯龙枪分裂数量+1 11.飞龙枪发射数量+1 精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 大成: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.破势的叠加层数+x 4.破势的提升伤害+x 5.破势的持续时间+x 6.破甲的叠加层数+x 7.破甲的防御-x 8.破甲的持续时间+x 9.穿心矛数量+1 10.贯龙枪分裂数量+1 11.飞龙枪发射数量+1 圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 觉醒: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.破势的叠加层数+x 4.破势的提升伤害+x 5.破势的持续时间+x 6.破甲的叠加层数+x 7.破甲的防御-x 8.破甲的持续时间+x 9.穿心矛数量+1 10.贯龙枪分裂数量+1 11.飞龙枪发射数量+1 化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 剑 乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层剑斩、流血 小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 灵动: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.剑斩的叠加层数+x 4.剑斩的提升伤害+x 5.剑斩的持续时间+x 6.流血的叠加层数+x 7.流血的伤害+x 8.流血的持续时间+x 9.清风剑的穿透次数+x 10.此技能发射月影剑数量+x 11.此技能准确率恢复速度+x 精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 大成: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.剑斩的叠加层数+x 4.剑斩的提升伤害+x 5.剑斩的持续时间+x 6.流血的叠加层数+x 7.流血的伤害+x 8.流血的持续时间+x 9.清风剑的穿透次数+x 10.此技能发射月影剑数量+x 11.此技能准确率恢复速度+x 圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 觉醒: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.剑斩的叠加层数+x 4.剑斩的提升伤害+x 5.剑斩的持续时间+x 6.流血的叠加层数+x 7.流血的伤害+x 8.流血的持续时间+x 9.清风剑的穿透次数+x 10.此技能发射月影剑数量+x 11.此技能准确率恢复速度+x 化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 拳 乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层碎骨、铜皮 小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 灵动: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.碎骨的叠加层数+x 4.碎骨的眩晕概率+x 5.碎骨的持续时间+x 6.铜皮的护盾增加+x 7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳) 8.蓄力时间-x(震天拳) 9.裂地拳的伤害范围+x 10.护盾上限增加x 11.此技能弹道速度+x(震天拳) 12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳) 13.护盾的持续时间+x(定气拳) 精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 大成: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.碎骨的叠加层数+x 4.碎骨的眩晕概率+x 5.碎骨的持续时间+x 6.铜皮的护盾增加+x 7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳) 8.蓄力时间-x(震天拳) 9.裂地拳的伤害范围+x 10.护盾上限增加x 11.此技能弹道速度+x(震天拳) 12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳) 13.护盾的持续时间+x(定气拳) 圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 觉醒: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.碎骨的叠加层数+x 4.碎骨的眩晕概率+x 5.碎骨的持续时间+x 6.铜皮的护盾增加+x 7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳) 8.蓄力时间-x(震天拳) 9.裂地拳的伤害范围+x 10.护盾上限增加x 11.此技能弹道速度+x(震天拳) 12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳) 13.护盾的持续时间+x(定气拳) 化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 掌 乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层内劲、内伤 小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 灵动: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.内劲的叠加层数+x 4.内劲的产生掌风的概率+x 5.内劲的持续时间+x 6.内伤的叠加层数+x 7.内伤的伤害+x 8.内伤的持续时间+x 9.掌波的伤害范围+x(青涛掌) 10.此技能打出的掌波数量+1(凌波掌) 11.此技能发出排云掌的数量+1(排云掌) 精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 大成: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.内劲的叠加层数+x 4.内劲的产生掌风的概率+x 5.内劲的持续时间+x 6.内伤的叠加层数+x 7.内伤的伤害+x 8.内伤的持续时间+x 9.掌波的伤害范围+x(青涛掌) 10.此技能打出的掌波数量+1(凌波掌) 11.此技能发出排云掌的数量+1(排云掌) 圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 觉醒: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.内劲的叠加层数+x 4.内劲的产生掌风的概率+x 5.内劲的持续时间+x 6.内伤的叠加层数+x 7.内伤的伤害+x 8.内伤的持续时间+x 9.掌波的伤害范围+x(青涛掌) 10.此技能打出的掌波数量+1(凌波掌) 11.此技能发出排云掌的数量+1(排云掌) 化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 指 乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层内虚、开脉 小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 灵动: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.开脉的叠加层数+x 4.开脉的提升攻击+x 5.开脉的持续时间+x 6.内虚的叠加层数+x 7.内虚的攻击-x 8.内虚的持续时间+x 9.此技能发射两仪指的数量+x(两仪指) 10.此技能每次发出轮回值数量+x(轮回指) 11.无相爆的伤害范围+x(无相指) 精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 大成:1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.开脉的叠加层数+x 4.开脉的提升攻击+x 5.开脉的持续时间+x 6.内虚的叠加层数+x 7.内虚的攻击-x 8.内虚的持续时间+x 9.此技能发射两仪指的数量+x(两仪指) 10.此技能每次发出轮回值数量+x(轮回指) 11.无相爆的伤害范围+x(无相指) 圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 觉醒: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.开脉的叠加层数+x 4.开脉的提升攻击+x 5.开脉的持续时间+x 6.内虚的叠加层数+x 7.内虚的攻击-x 8.内虚的持续时间+x 9.此技能发射两仪指的数量+x(两仪指) 10.此技能每次发出轮回值数量+x(轮回指) 11.无相爆的伤害范围+x(无相指) 化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 火 乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层灼烧、燃魂 小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 灵动: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.灼烧的叠加层数+x 4.灼烧的威力+x 5.灼烧的持续时间+x 6.燃魂的叠加层数+x 7.燃魂的提升伤害+x 8.燃魂的持续时间+x 9.每持续喷火x秒,发射3枚火丸,自动寻找范围600内的敌人进行攻击,造成与此技能相同的伤害。(焰火术) 10.此技能发射火丸的数量数量+x(火丸术) 11.火团爆开的伤害范围+x(豪火术) 精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 大成: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.灼烧的叠加层数+x 4.灼烧的威力+x 5.灼烧的持续时间+x 6.燃魂的叠加层数+x 7.燃魂的提升伤害+x 8.燃魂的持续时间+x 9.每持续喷火x秒,发射3枚火丸,自动寻找范围600内的敌人进行攻击,造成与此技能相同的伤害。(焰火术) 10.此技能发射火丸的数量数量+x(火丸术) 11.火团爆开的伤害范围+x(豪火术) 圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 觉醒: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.灼烧的叠加层数+x 4.灼烧的威力+x 5.灼烧的持续时间+x 6.燃魂的叠加层数+x 7.燃魂的提升伤害+x 8.燃魂的持续时间+x 9.每持续喷火x秒,发射3枚火丸,自动寻找范围600内的敌人进行攻击,造成与此技能相同的伤害。(焰火术) 10.此技能发射火丸的数量数量+x(火丸术) 11.火团爆开的伤害范围+x(豪火术) 化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 水 乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层灵涌、寒霜 小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 灵动: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.灵涌的叠加层数+x 4.灵涌的灵力回复+x 5.灵涌的持续时间+x 6.寒霜的叠加层数+x 7.寒霜的移动速度-x,攻击速度-x 8.寒霜的持续时间+x 9.每持续施法x秒,可在目标位置引发一次灵流爆,对范围90以内敌人造成与此技能相同的伤害。(灵流术) 10.此技能发射水灵球的数量数量+x(水灵术) 11.冰晶爆伤害范围+x(冰晶爆) 精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 大成: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.灵涌的叠加层数+x 4.灵涌的灵力回复+x 5.灵涌的持续时间+x 6.寒霜的叠加层数+x 7.寒霜的移动速度-x,攻击速度-x 8.寒霜的持续时间+x 9.每持续施法x秒,可在目标位置引发一次灵流爆,对范围90以内敌人造成与此技能相同的伤害。(灵流术) 10.此技能发射水灵球的数量数量+x(水灵术) 11.冰晶爆伤害范围+x(冰晶爆) 圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 觉醒: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.灵涌的叠加层数+x 4.灵涌的灵力回复+x 5.灵涌的持续时间+x 6.寒霜的叠加层数+x 7.寒霜的移动速度-x,攻击速度-x 8.寒霜的持续时间+x 9.每持续施法x秒,可在目标位置引发一次灵流爆,对范围90以内敌人造成与此技能相同的伤害。(灵流术) 10.此技能发射水灵球的数量数量+x(水灵术) 11.冰晶爆伤害范围+x(冰晶爆) 化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 雷 乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层雷涌、乱流 小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 灵动: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.雷涌的叠加层数+x 4.雷涌的打击时间间隔-x 5.雷涌的持续时间+x 6.乱流的叠加层数+x 7.乱流的雷闪概率+x 8.乱流的持续时间+x 9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪) 10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术) 11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪) 精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 大成: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.雷涌的叠加层数+x 4.雷涌的打击时间间隔-x 5.雷涌的持续时间+x 6.乱流的叠加层数+x 7.乱流的雷闪概率+x 8.乱流的持续时间+x 9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪) 10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术) 11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪) 圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 觉醒: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.雷涌的叠加层数+x 4.雷涌的打击时间间隔-x 5.雷涌的持续时间+x 6.乱流的叠加层数+x 7.乱流的雷闪概率+x 8.乱流的持续时间+x 9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪) 10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术) 11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪) 化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 风 乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层逆风、灵风 小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 灵动: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.逆风的叠加层数+x 4.逆风的减速效果-x 5.逆风的持续时间+x 6.灵风的叠加层数+x 7.灵风的产生旋风的概率+x 8.灵风的持续时间+x 9.此技能发射的风球数量+x(风球术) 10.风刃的宽度+x(风刃术) 11.风暴的持续时间+x(风切术) 精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 大成: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.逆风的叠加层数+x 4.逆风的减速效果-x 5.逆风的持续时间+x 6.灵风的叠加层数+x 7.灵风的产生旋风的概率+x 8.灵风的持续时间+x 9.此技能发射的风球数量+x(风球术) 10.风刃的宽度+x(风刃术) 11.风暴的持续时间+x(风切术) 圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 觉醒: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.逆风的叠加层数+x 4.逆风的减速效果-x 5.逆风的持续时间+x 6.灵风的叠加层数+x 7.灵风的产生旋风的概率+x 8.灵风的持续时间+x 9.此技能发射的风球数量+x(风球术) 10.风刃的宽度+x(风刃术) 11.风暴的持续时间+x(风切术) 化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 土 乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层石肤、迟钝 小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 灵动: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.石肤的叠加层数+x 4.石肤的减伤效果额外提升x 5.石肤的持续时间+x 6.迟钝的叠加层数+x 7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x 8.迟钝的持续时间+x 9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术) 10.此技能发射的土球数量+x(土球术) 11.落石的伤害范围+x(落石术) 精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 大成: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.石肤的叠加层数+x 4.石肤的减伤效果额外提升x 5.石肤的持续时间+x 6.迟钝的叠加层数+x 7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x 8.迟钝的持续时间+x 9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术) 10.此技能发射的土球数量+x(土球术) 11.落石的伤害范围+x(落石术) 圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 觉醒: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.石肤的叠加层数+x 4.石肤的减伤效果额外提升x 5.石肤的持续时间+x 6.迟钝的叠加层数+x 7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x 8.迟钝的持续时间+x 9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术) 10.此技能发射的土球数量+x(土球术) 11.落石的伤害范围+x(落石术) 化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 木 乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层花灵、毒刺 小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 灵动: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.花灵的叠加层数+x 4.花灵的召唤小花妖的概率+x 5.花灵的持续时间+x 6.毒刺的叠加层数+x 7.毒刺伤害威力+x 8.毒刺的持续时间+x 9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术) 10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术) 11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术) 精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 大成:1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.花灵的叠加层数+x 4.花灵的召唤小花妖的概率+x 5.花灵的持续时间+x 6.毒刺的叠加层数+x 7.毒刺伤害威力+x 8.毒刺的持续时间+x 9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术) 10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术) 11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术) 圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 觉醒: 1.此技能的攻击距离+x 2.此技能的冷却时间-x 3.花灵的叠加层数+x 4.花灵的召唤小花妖的概率+x 5.花灵的持续时间+x 6.毒刺的叠加层数+x 7.毒刺伤害威力+x 8.毒刺的持续时间+x 9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术) 10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术) 11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术) 化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。 以上就是小编为大家带来的关于鬼谷八荒普攻词条大全的内容分享,更多精彩内容敬请关注本站,即可在第一时间获得最新相关内容。 |