《最后纪元》晕眩属性算法介绍是很多玩家想看的,《最后纪元》是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看《最后纪元》晕眩属性介绍。

  《最后纪元》晕眩属性算法攻略

  晕眩Stun

  被晕眩的敌人于玩家不能移动和使用技能,晕眩基本持续时间为0.4秒。

  所有击中hits类攻击如果造成足够的伤害,都有机会晕眩。造成更多伤害的击中hits更有可能晕眩目标,但最大生命值更高的敌人更难被晕眩。

  提高晕眩几率属性可使击中hits更有可能造成晕眩,而目标的晕眩避免属性使其更难被晕眩。

  击中晕眩几率公式,damage伤害,increased stun chance提高晕眩几率,max health 最大生命,current ward 当前能量护盾,stun avoidance 晕眩避免:

  《最后纪元》晕眩属性算法攻略

  玩家的技能击中造成晕眩的几率比敌人或召唤物的技能高100%more。此加成在近战攻击时加倍(即200%more),并在上述公式计算完成后生效。

  例如,一次击中有20%的击晕几率,那么如果是玩家并且使用近战攻击的话,几率变成60%。

  如果目标的晕眩避免降低到0以下,就更容易被晕眩,公式:

  《最后纪元》晕眩属性算法攻略

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